Texturování v Substance Painteru

Vstoupit do tutoriálu

Texturování v Substance Painteru

Vítejte

Vítejte na stránkách, na kterých se naučíte texturovat 3D objekty s použitím programu Substance Painter. Je to program určený k vytváření textur a můžeme s jeho pomocí vytvořit fantasticky vypadající modely.

Požadavky na tutoriál

Tento tutoriál je pro všechny, kteří se chtějí naučit texturovat 3D objekty. Budu předpokládat, že máte alespoň nějaké základní znalosti 3D modelování, ale k tomuto tutoriálu to není úplně potřeba. Všechny objekty, které budeme texturovat, si můžete stáhnout odsud.

Picture 1 Picture 2 Picture 3
1. Část
Úvod
V této části se seznámíte s tutoriálem.
otevřít
2. Část
UV mapování
V této části se dozvíte, co je to UV mapování.
otevřít
3. Část
Uživatelské rozhraní
V této části se seznámíte s UI Painteru.
otevřít
4. Část
Baking Textur a Fill Layery
V této části vytexturujete svůj první objekt.
otevřít
5. Část
Kreslení na objekt
V této části zašpiníte objekt z minulé části.
otevřít
6. Část
Smart Material a Projection
V této části použijete nástroj Projection.
otevřít
7. Část
Průhlednost
V této části zjistíte jak nastavit průhlednost.
otevřít
8. Část
Alpha Patches
V této části vytvoříte Alpha Patch.
otevřít
9. Část
ID mapa
V této části se dozvíte jak používat ID mapu.
otevřít
10. Část
Konec
Touto částí tento tutoriál končí.
otevřít

Kurz na Udemy

Kde jsem se učil já:

Já jsem se Substance Painter učil na udemy.com. Dokončil jsem tam kurz Learn the ART of Substance Painter od Kevin Oxland. Pokud by vám můj tutoriál nestačil, tak můžu tento kurz doporučit. Délka tohoto kurzu je něco přes 19 hodin, takže vám zabere nějaký čas než ho dokončíte, ale rozhodně to stojí za to, naučíte se tam toho celkem dost a navíc budete mít skvělý zdroj když něco zapomenete. 🙂